Melhores combos Fuse iniciais em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

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Sep 17, 2023

Melhores combos Fuse iniciais em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

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O que você deve fundir no início do jogo?

Fusível , uma das novas habilidades em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, mudará a maneira como você vê o combate. Fuse permite combinar materiais em uma arma, melhorando sua durabilidade e poder de ataque.

Deve-se notar que a maioria das armas corpo a corpo encontradas em Hyrule serão decaídas. Embora seus punhos e bases ainda possam ser usados, suas lâminas estão enferrujadas e deterioradas, tornando as armas mais fracas do que algumas das encontradas no jogo anterior.

Para remediar isso, você precisa fundir as quedas de monstros em todas as suas armas corpo a corpo de forma consistente ao longo do jogo. Você notará que as quedas de monstros agora se parecem estranhamente com lâminas de armas; um chifre de Black Bokoblin parece um tridente de duas pontas, um chifre de Lizalfos parece uma adaga e um chifre de Boss Bokoblin parece uma lâmina de machado. Suspeito, mas conveniente!

Continue lendo para descobrir algumas combinações de fusíveis que irão ajudá-lo quando você começar em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Isso pode parecer básico, mas recomendamos o uso de uma espada de uma mão emparelhada com um escudo até que você aprenda a esquivar e aparar perfeitamente. Tanto as armas de haste quanto as espadas de duas mãos o deixarão aberto para o ataque e, no início do jogo, são necessários apenas alguns golpes para esgotar sua escassa quantidade de corações.

fundir algunsmaterial de monstro, como um chifre Bokoblin, em seubases de espada de uma mãopara começar.

Observe que os ícones na tela podem ser um pouco enganosos; a lâmina semelhante a uma adaga azul-petróleo é uma arma de uma mão, a espada laranja é uma arma de duas mãos e a arma de haste azul é uma arma de haste de duas mãos.

Não confunda suas espadas de duas mãos com uma espada de uma mão, pois quando você for bloquear com seu escudo, perceberá que está indefeso.

Foguetes são dispositivos Zonai que normalmente são usados ​​para acelerar suas criações Ultrahand ou impulsioná-las no ar, mas também podem ser anexados ao seu escudo para atirar em você para o céu.

Depois de fundir umfoguetepara o seuescudo , segure seu escudo com ZL e você sairá voando. Observe que o foguete desaparecerá após lançá-lo a uma pequena distância, portanto, não é como se esse método pudesse levá-lo a uma ilha no céu.

Flechas de flores de bomba — feitas por Fusingflores bombaparaSetas; flechas - são a sua substituição de bomba em Tears of the Kingdom, e eles dão um grande soco. Se você vir uma enorme horda de inimigos, uma flecha de flor-bomba bem posicionada causará uma tonelada de dano a todos eles e os atordoará temporariamente. Flores-bomba podem ser encontradas em cavernas, mas são predominantemente encontradas nas Profundezas.

Sem flores bomba? Sem problemas! Fusívelgeléia de peitoparaSetas; flechas como um substituto. Overmelho,amarelo, ebrancotodas as variedades causam dano elemental explosivo massivo porfogo,eletricidade, egelo, respectivamente.

O fogo causará dano ao longo do tempo se o inimigo permanecer aceso, a eletricidade irá chocar e atordoar o inimigo e o gelo irá congelá-lo. Nem todos os inimigos podem reter esses efeitos de status, mas sempre vale a pena testar as águas.

Se você luta para mirar e atingir alvos específicos, os globos oculares inimigos são os melhores acessórios para suas flechas. Eles dão às suas flechas um efeito de direcionamento, permitindo que atinjam alvos voadores facilmente, aproximem um globo ocular de Hinok e até mesmo derrubem um certo chefe do Templo da Água enquanto ele se debate e gira rapidamente.

Qualquer globo ocular inimigo pode ser fundido a umseta, seja umOlho de KeeseouOlho de Octorok . Os globos oculares elementares de Keese adicionam suas respectivas propriedades elementares, como a geleia de Chuchu de que falamos acima.

Asasvai permitir que o seuSetas; flechas para voar mais reto e mais longe, para que você não precise levar em conta a queda natural da gravidade da flecha ao atirar. Estes são ótimos para atirar em inimigos de uma distância muito longa.